ロマンスは剣の輝きU 配信メール from ユリウス
内容
719こんばんは。3連休も終わりが近づいてきましたね。まだの人はそろそろアクションの作成を本格化されたほうがいいでしょう。平日になると、あまり時間は取れないでしょうからね。それから、すでにアクションを送られた方は、次回の成長について考えておくといいですよ。メドがあると、プレイもやりやすいですからね。
718こんばんは。アクションの進み具合はいかがですか? 初めの方は戸惑っていらっしゃるかもしれませんね。簡単にアドバイスさせていただくと、「手段よりも動機重視。精密さよりも概要重視」ということでしょうか。つまり、何のためにどんなことをするかを、動機面を重視して書かれてあれば行動は概略で十分ということです。
717こんばんは。さて、アクションの〆切日まで1週間を切りましたね。みなさんは、どのイベントに関わるか、お決めになりましたか? 公式サイトのほうでも、いろいろ共同アクションを求める呼びかけが行われているようなので、一度は確認されておくといいと思います。アクション作成は時間にゆとりをもって行ってくださいね。
716こんばんは。さてアクション作成講座も本日で最終回となります。肝要な点は「イベントの有効スキルから依頼内容を予測し、それが誰にとってどんな意味があるかをニュース記事から掴み、それらの分析を踏まえて、他の参加者と交流していく」ということです。情報収集と分析は成功の父と母。みなさん、どうぞご精進のほどを。
715こんばんは。今日は、主要な情報交換場所となる、公式サイトのBBSについてご案内をしましょう。「共同アクション」は冒険仲間を探す時に、「雑談」はキャラの自己紹介など、気ままな会話を楽しむ時、「噂」はデマやガセも含めて各種の情報を発信する時に使ってください。「噂」で一番大事なのはセンス。期待しています。
714こんばんは。情報を分析する者は、ひとりよがりになってはいけません。同じ目的を持つ者同士、互いに得た情報を交換し、その自己分析結果を披露し合うことは、隠された真実に近づくために非常に有用な方法といえるでしょう。ネットワークRPGにおいてこの役割を担うのが、「参加者同士の情報交換」というわけですね。
713こんばんは。情報解析を行う際は、明確な目標を持つことが重要です。本ゲームにおいては「イベントリストの依頼を、誰が何のために出しているのか、その理由として世界では何が起きているか」を知ることといえるでしょう。そこに留意して調査を進めてください。……さて、残るは「参加者同士の情報交換」について、ですね。
712こんばんは。諜報の世界では、新聞などの文書を丹念に集めて保存することが一般的によく行われます。ネットワークRPGの世界で、これに該当するのが「公式サイトの記事」、特にその中でも世界の出来事をまとめたニュース記事ですね。これは世界の動きをマクロな視点で理解するのに、非常に役に立ちますよ。
711こんばんは。さて、「イベントリスト」について、もう少し説明を加えましょう。イベントは数多くありますが、これを依頼人ごとに整理し、さらに依頼人たちの関係について考えてみると、誰がどんな意図で、何をしようとしているのか、掴めてくるのではないかと思います。世界の未来を自分なりに想像してみるのも楽しいですよ。
710"こんばんは。今日はデストグラーンの人口についてお話ししましょう。バランが約10万、フィルカナルが約7万、リルシティは崩壊前の統計で約6万、バージルが約2万、ギドが約6
710こんばんは。さて、昨日お話しした3つの情報源のうち、まず最初に見るべきは「イベントリスト」ですね。全エリアの全イベントを一通り見ると、世界で誰が何をしようとしているのか、見えてくると思います。それによって、自分が関わろうとしているイベントの意義、求められている行動などがクリアーになってくるでしょう。
79こんばんは。昨日は情報収集が大切だ、というところまでお話ししましたね。情報源としては「公式サイトの記事」「参加者同士の情報交換」「イベントリスト」が代表的です。これらはそれぞれ情報の性質が異なります。そこを踏まえて調査にあたりましょう。
78こんばんは。おとといの続きを再開しましょう。これまでの話は「アクションを作る時は、有効スキルから内容や場所を判断して、何ができそうかを考える」ということでした。さて、ここで間違った予測を立てると、すべてがご破算になってしまいます。そこで、あらかじめ情報収集を行い、正確な判断を下せるようにするんです。
77こんばんは。今日は七夕なので、いつもの講座はお休みさせていただいて、星にちなんだ話をしましょう。星はよく吉凶を占うために用いられます。ファンタジーの世界では、占星術は実際に自然法則を解明し、それに介入できる力を持ちます。「占い師」が魔術士系のクラスに分類されているのは、そういう理由によるわけです。
76こんばんは、では昨日続きを始めましょう。まずは、有効スキルからイベントの場所や仕事内容を予想する。例えば「敵襲の危険がある砦、または城塞都市で、兵士たちはつねに緊張状態にある」という感じですね。さて、こういう場所にいるとしたら、できることはいろいろありそうです。戦闘能力のあるなしに関係なく、ですね。
75こんばんは。では昨日の続きを始めましょう。有効スキルが「射撃、遠見」のイベントを例にすると、この仕事が、「見張り塔のような場所で、射撃武器を持って待機する」内容で、働く場所は「屋外で視界の開けた、おそらく砦か城塞都市みたいな施設」だということが予想できますね? これで状況がだいぶ整理されてきました。
74こんばんは。今日はバラン警備隊の隊長のベルカント男爵のことをお話ししましょう。彼は、無法者の出身で、そこから貴族になったという異色の人物です。そのせいで無法者たちからも貴族からも嫌われたわけですが、正面切ってそのことを言う者はいません。ベルカントはそれだけの人柄と剣の腕前を持っているのです。
74こんばんは、アクション作成講座の第2回をお送りします。依頼内容を見極める際に重要なのが有効スキルです。例えば、有効スキルが「射撃、遠見」と「白兵、射撃」という2つの依頼があるとしましょう。前者が遠距離戦、後者が遠近両戦を想定しているのが明らかですね。これを手がかりに行動内容を考えていくことになるんです。
73こんばんは。今日からアクションの作成方法についてお話しします。第1回目の今日は「依頼内容の見極め」です。依頼内容に「モンスター退治」とあったとしても、必ずしも倒す必要があるかわからない、ということです。依頼主にしてみれば、追い払うだけでもいいということもあるでしょう。そこを見極めるんです。
72こんばんは。今日もまたテーマがあるようです。「スキルを使ってプレゼントを作ろう」。贈り物は、相手に喜ばれるのが第一です。そのためには、相手の趣味嗜好を正確に知っておくことが大切ですね。「鑑定」+「鋭敏」で、相手の持ち物や服、家の調度品などを観察しましょう。情報に基づいて行動すれば、必ず成功しますよ。
71こんばんは。今日のテーマは「スキルの組み合わせで異性を誘惑する方法」。ふむ、ターゲットの籠絡は諜報活動では極めて重要です。接近するきっかけが欲しいので、「占い」+「軽口」で、仲良くなっておきましょうか。その後は、「信用」+「言いくるめ」が基本でしょう。非常手段としては「脅迫」+「買収」なども有効です。
630こんばんは、今日はキャラクター作りに関するアドバイスをしましょう。あなたの親御さんはどうしていますか。生きている、亡くなっている、行方不明。その理由は? それから仲はどうですか? いい、悪い、特別な思いはない。このあたりを決めてみるとキャラクターの性格の一端が見えてくるかと思うのですが……いかがです?
629こんばんは。さて、私がお願いしたい仕事は、各エリアに存在しています。エリアAがやや多めかなという感じはしますが、B、Cの両エリアにも少なからずありますので、どうぞよろしく。とくにエリアCには、逢魔の谷をはじめ、かなり重要な依頼が揃っています。危険度の高い任務が多いので、油断なきように。
629こんばんは、今日はクラスの話として「小売商」と「旅商人」の違いを説明しましょう。前者は、町や村に露店や小さな店を持っている零細商人。仕入れにほかの土地へ行くことはあっても、拠点が決まっています。後者は街から街へ商品を持って渡り歩く人々。各街に訪れた時の拠点を持っていて、資産家も多く見られます。
628こんばんは。今日は私と協力関係にある人について紹介しましょう。今、逢魔の谷に向かおうとしているリーナ・カーマインさん。彼女は私と共闘体制を取っています。ルーン陛下、そして2代目シャドウブレイドととも親交のある経験豊富な冒険者。彼女でなくては逢魔の谷の調査など不可能です。期待せずにはいられませんね。
627こんばんは。お元気ですか? さて、私のもとで働いてくれる方は、いったいどれぐらい来てくださるんでしょうか。何しろ、情報なきところに勝利なし。ましてこんな動乱の世ともなれば、その重要性はますます高まります。たくさんの方の助力を得て、早く平和な世を実現したいと願っています。よろしく。
626こんばんは。あなた(のキャラクター)は愛の奴隷になったことはありますか? または愛する人が奴隷になったということは? あなた(のキャラクター)が過去においてそうした経験をしていれば、それは人格面で大きな変化を残すはずです。そのあたりを考えると、リアルなロールプレイができるのではないでしょうか?
625こんばんは。情報戦の中では相手の流す誤情報に気をつけないといけません。なにしろ相手も渡したくないと思っている秘密を暴くわけですから、守るほうだって必死です。しかも、怖いのはそうした誤情報があたかも本物のように広がってしまった時。情報の解釈ミスは多くの人命を失わせます。情報官が一番苦しむところですね。
624こんばんは。さて、現在のリル王は政治に無関心で国内の乱れを助長しているといわれていますが、いわゆる暗愚な君主なのかは微妙です。繊細で傷つきやすい性格はともかく、知性という点ではかなり優れていると思われる節もあるのです。ひょっとしたら、我々はもっと選択肢を増やすべきなのかもしれません。
623こんばんは。私をご指名いただき、ありがとうございます。さて、日夜激しい神経戦を繰り広げている我々のような人間によって、余暇を有意義に過ごすこともまた大切です。一流のエンターテイナーやリクライゼーションのプロなど、メンタル面でのケアをしてくださる方も求めています。我と思う方はご志願のほどを。
623こんばんは。今日は各クラスがどんなスキルを取れるのか、マニュアル公開に先立ってお教えしましょう。私がお伝えするのは「賭博師」です。取れるスキルは「格闘・不意打ち・うわばみ・鑑定・軽口・説得・脅迫・言いくるめ・誘惑・冷静・早業・隠蔽・賭博・機転・鋭敏・幸運」となっています。
622こんばんは。一部には私のことを「情報マニア」と呼ぶ声があるようです。まあ、否定はしませんが、情報の世界というのは、半端な気持ちではできないのです。相手が何かを隠そうとしているのを暴くわけですからね。そこには、優れた叡智、入念な準備、そして不屈の精神が必要です。目に見えぬ、しかし厳しい戦場なのです。
622こんばんは。このたびはご指名をいただき、感謝しております。是非ゲーム本編でもご助力をお願いしたいですね。リル、エンダールの状況を可能な限り知ることが、このたびの動乱を鎮める最大の近道になるはずです。また、トゥルーク国内に潜む危険分子を摘発することも大切でしょう。あなたの関心がある仕事は何でしょうか?
619こんばんは。ご機嫌いかがですか? さて、私は現在、通信網の確立に力を注いでいます。馬よりも速い移動手段がない(魔法は別ですが)この世界では、情報にタイムラグがあるのは当然のこと。それを最少にするには、効率的な通信手段の確保が欠かせません。諜報戦。そこでは最前線で情報を集めるだけが戦いではないのです。
618やあ、こんばんは。私はユリウス。全身全霊、全知全能のすべてを賭けておこなわれる危険な遊戯。それが謀略戦です。このスリルあふれる世界を、私とともに体験してみませんか? 関心のある方は、ゲームが始まったら私のもとにはせ参じてください。お待ちしています。いっしょに闇の世界の魅力を堪能しましょう。

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